CSES 2085 - Monster Game II

1.0s 512M

你正在玩一款有 \(n\) 個關卡的遊戲,每個關卡都有一隻怪物。在第 \(1,2,\dots,n-1\) 關,你可以選擇擊殺怪物或是從怪物身邊逃走;但是在第 \(n\) 關,你必須擊殺最後一隻怪物才能贏得遊戲。

擊殺一隻怪物需要 \(sf\) 時間,其中 \(s\) 是怪物的強度,\(f\) 是你的技巧係數。擊殺一隻怪物之後,你會得到新的技巧係數(技巧係數越小越好)。贏得這場遊戲所需的最少總時間是多少?

輸入格式

第一行有兩個整數 \(n\) 和 \(x\):關卡數與你一開始的技巧係數。

第二行有 \(n\) 個整數 \(s_1,s_2,\dots,s_n\):每隻怪物的強度。

第三行有 \(n\) 個整數 \(f_1,f_2,\dots,f_n\):擊殺各關怪物之後你的新技巧係數。

輸出格式

輸出一個整數:贏得遊戲所需的最少總時間。

範例輸入 1

5 100
50 20 30 90 30
60 20 20 10 90

範例輸出 1

2600

說明:最佳玩法是擊殺第二隻與第五隻怪物。

限制

  • \(1 \le n \le 2 \cdot 10^5\)
  • \(1 \le x \le 10^6\)
  • \(1 \le s_i, f_i \le 10^6\)

題目來源

CSES - Monster Game II

題目來自 CSES Problem Set(Antti Laaksonen),授權 CC BY-NC-SA 4.0;本頁為翻譯,以相同授權分享。

題目頁說明

快速鍵

主要功能

  • 範例測試 — 執行題目附帶的範例測資並自動比對預期輸出。
  • 自訂測試 — 自己貼 stdin 執行程式。可勾選「與預期輸出比對 (diff)」做行對行比對。
  • 模板 — 貼上你在個人資料設定的預設程式碼模板。
  • 協作 — 與其他同學共筆編輯這題的程式碼。
  • 自動草稿 — 編輯器內容每 1.5 秒自動存到瀏覽器(per 帳號 / 題目 / 語言)。
  • 提交 — 把程式碼交給 judge 評測,回傳 AC / WA / TLE 等結果。

限制

  • 程式碼最多 65,536 字元
  • 自訂測試 stdin 與預期輸出各最多 1 MB (約 100 萬字元)
  • 自訂測試與範例測試共用一個沙箱,每人約 3 秒 1 次 (範例測試 1 秒 1 次)
  • 自訂測試與範例測試都有 15 秒 牆鐘上限(正式評測仍依題目原本時限)
  • 互動題不提供自訂測試(無法模擬與 judge 互動)。
  • 提交評測本身沒有 rate limit,但同題短時間內多次提交會被視為刷分。