CSES 2207 - Grundy's Game

1.0s 512M

有一堆 \(n\) 枚硬幣與兩位輪流行動的玩家。每次行動時,玩家選一堆硬幣,並把它分成兩個枚數不同的非空堆。最後一個做出行動的玩家獲得勝利。

你的任務是在雙方都採取最佳策略的情況下,找出誰會獲勝。

輸入格式

第一行包含一個整數 \(t\):測試的筆數。

接下來有 \(t\) 行描述這些測試,每行有一個整數 \(n\):一開始那堆硬幣的枚數。

輸出格式

對每筆測試,若先手玩家獲勝就輸出 first,若後手玩家獲勝就輸出 second。

範例輸入 1

3
6
7
8

範例輸出 1

first
second
first

限制

  • \(1 \le t \le 10^5\)
  • \(1 \le n \le 10^6\)

題目來源

CSES - Grundy's Game

題目來自 CSES Problem Set(Antti Laaksonen),授權 CC BY-NC-SA 4.0;本頁為翻譯,以相同授權分享。

題目頁說明

快速鍵

主要功能

  • 範例測試 — 執行題目附帶的範例測資並自動比對預期輸出。
  • 自訂測試 — 自己貼 stdin 執行程式。可勾選「與預期輸出比對 (diff)」做行對行比對。
  • 模板 — 貼上你在個人資料設定的預設程式碼模板。
  • 協作 — 與其他同學共筆編輯這題的程式碼。
  • 自動草稿 — 編輯器內容每 1.5 秒自動存到瀏覽器(per 帳號 / 題目 / 語言)。
  • 提交 — 把程式碼交給 judge 評測,回傳 AC / WA / TLE 等結果。

限制

  • 程式碼最多 65,536 字元
  • 自訂測試 stdin 與預期輸出各最多 1 MB (約 100 萬字元)
  • 自訂測試與範例測試共用一個沙箱,每人約 3 秒 1 次 (範例測試 1 秒 1 次)
  • 自訂測試與範例測試都有 15 秒 牆鐘上限(正式評測仍依題目原本時限)
  • 互動題不提供自訂測試(無法模擬與 judge 互動)。
  • 提交評測本身沒有 rate limit,但同題短時間內多次提交會被視為刷分。